Taspera

El Juicio Final - Sesión 12

Este domingo jugamos la 12da sesión de la campaña de Dungeon Fantasy de GURPS, el elenco del día fue

  • Andrés Heredia como “Garius Raven” (Humano/Mago-Clérigo)
  • Angel Sehúl como “Kargat” (Enano/Clérigo)
  • Eleazar Figueroa como “Lossoth” (Elfo Alto/Explorador)

RESUMEN: El grupo cura sus heridas gracias a los poderes sagrados de Kargat y tras una breve platica deciden tratar de abrir las puerta ya que el ataque Clongariano esta a punto de iniciarse, salen de su escondite y se dirigen hacia las puertas cuando de pronto escuchan un gran grupo de personas que se acerca, se tratan de esconder lo cual no logran muy bien para variar cuando ven la fuente del sonido distinguen un grupo de unos 20 soldados Bengardianos que para su fortuna pasan por una calle contigua a la de los aventureros y no tienen oportunidad de descubrirlos, en ese momento se escucha una fuerte voz sonar como un trueno desde fuera de la ciudad, es la voz de Karig y Novak quienes hablan en coro con su voz amplificada por alguna magia hasta el punto que esta retumba en la ladera de la montaña.

Karig y Novak exigen la rendición del ejercito Bengardiano o iniciaran el ataque y una vez hecho esto no pararan hasta haberlos exterminado a todos, al ver esto los aventureros se apresuraron en llegar hasta la plaza que se encuentra justo al entrar a la ciudad, allí vieron reunida a la fuerza Bengardiana aproximadamente unos 20 soldados y 3 gigantes de guerra que esperaba el asalto Clongariano, Garius usó su magia para crear una nube fétida sobre gran parte de la plaza y disperso a los soldados luego de esto iniciaron el ataque empezando por los gigantes de guerra con unos relámpagos eléctricos que mataron instantáneamente a uno de los gigantes, los Bengardianos que se encontraban fuera de la nube y vieron esto cargaron contra los aventureros; Kargat y Lossoth se encargaban de las amenazas menores mientras Garius despachaba relámpagos para deshacerse de los gigantes.

A medida que los Bengardianos salían de la nube y veían lo que sucedía se unían al combate aunque parte de estos no lograron salir antes de sofocarse hasta la inconsciencia, llego un punto en el que los aventureros luchaban contra casi todo el ejercito Bengardiano y escucharon un gran golpe azotar las puertas, se trataba del ejercito Clongariano que había iniciado el ataque. Cuando ya los gigantes de guerra estaban derrotados, Kargat luchaba contra 2 soldados que lo tenían rodeado y Lossoth se defendía hábilmente de otros 3 estando contra la pared Garius se puso en camino hacia la puerta con la intención de abrirla y dejar entrar a sus aliados.

NOTAS: Andrés casi se ahoga con la malta de nuevo, estuvimos a punto de perderlo víctima de la calculadora y mortal malta, aquí algunas imágenes del fatídico momento.

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El Juicio Final - Sesión 11

Este domingo jugamos la 11ra sesión de la campaña de Dungeon Fantasy de GURPS, el elenco del día fue

  • Andrés Heredia como “Garius Raven” (Humano/Mago-Clérigo)
  • Angel Sehúl como “Kargat” (Enano/Clérigo)
  • Eleazar Figueroa como “Lossoth” (Elfo Alto/Explorador)

RESUMEN: Para cuando los soldados Bengardianos llegaron al lugar del enfrentamiento del gigante, los aventureros ya se habían escondido en una de las casa aledañas, allí dentro encontraron a Kargat quien no había logrado escapar de la ciudad y tenia la ultima semana ocultándose; el grupo alcanzó el techo de su escondite y se dividieron para tratar de alcanzar sus metas, D’mitri y Rognek fueron a tratar de sabotear el mecanismo de las puertas mientras que Garius, Kargat y Lossoth encontraban al líder Bengardiano y lo despachaban al otro mundo.

Mientras caminaban por los techos de las casa congelados por el frío viento que baja de la montaña, Kargat resbalo y al fallar sus compañeros en ayudarlo este aterrizo fuertemente contra el suelo, se recupero rápidamente gracias a sus poderes divinos y continuaron su camino ahora separados por la altura de las casas, a mitad de camino encontraron una calle que debían atravesar para continuar, Lossoth saltó de un lado al otro sobre los techos de las casas Garius usó su magia para caminar de un lado al otro por el aire mientras que Kargat trató de cruzar la calle a nivel del piso tratando de evitar ser detectado por un par de soldados Bengardianos que hacían guardia allí, Kargat fue detectado y los guardias atacaron ferozmente, Lossoth se lanzo arriesgadamente al rescate pero callo inconsciente presa de los ataques de los soldados, Garius ya estaba agotado por los otros encuentros y las cosas se veían muy mal para el grupo de aventureros.

Amanece en las montañas

Fue el inesperado regreso de D’mitri y Rognek el que salvo el día acabando a los enemigos por de un golpe por la espalda cuando menos se lo esperaban, después del combate D’mitri y Rognek explicaron que encontraron demasiada resistencia en el camino a la puerta y decidieron regresar, al ver que la mayoría estaba gravemente heridos o fatigados decidieron que se esconderían nuevamente a descansar un poco; cuando está a punto de amanecer y de iniciar el ataque Clongariano se ponen en marcha…

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El Juicio Final - Sesión 10

Este domingo jugamos la 10ma sesión de la campaña de Dungeon Fantasy de GURPS, el elenco del día fue

  • Andrés Heredia como “Garius Raven” (Humano/Mago-Clérigo)
  • Ashley Indriago como “Rognek” (Hombre-Dragón/Caballero)
  • Eleazar Figueroa como “Lossoth” (Elfo Alto/Explorador)
  • Gabriel Santana como “D’mitri Belmont” (Humano/Caballero)

RESUMEN: El grupo descansó durante una semana y se preparó para retomar la aldea minera de las manos del ejercito Bengardiano, su plan fue infiltrarse en la aldea durante la noche previa al ataque Clongariano, asesinar al líder Bengardiano y aguardar al amanecer para abrir las puertas a la fuerza y dejar entrar las tropas de Clongar.

Así fue como con una alfombra voladora proporcionada por Karig el grupo voló a la aldea durante la noche, una ves cerca Lossoth uso sus conocimientos sobre el cambiante clima de la montaña para predecir el lugar donde usar su magia para crear una gran nube que flotase hasta la aldea, Garius dirigió la alfombra voladora dentro de la nube hasta pasar sobre la aldea sin ser detectados, descendió y dirigidos por D’mitri que había vivido en la aldea se dirigieron a la refinería ya que era el lugar donde presumen se aloja el líder Bengardiano tratando de no ser detectados.

En el camino encuentran una barricada con un par de guardias y para no arriesgar a perder mas tiempo del que disponen deciden deshacerse de ellos rápida y silenciosamente, mas adelante cuando se encontraban a punto de llegar a la refinería se topan con un gigante de guerra Bengardiano haciendo su ronda y se tratan de esconder, lamentablemente pasar desapercibido no es el fuerte de Rognek ni de D’mitri y son detectados por el gigante, se inicia la lucha y para cuando derrotan al gigante se dan cuenta que ha sido notada su presencia, ahora se encuentran frente a la refinería pero los soldados Bengardianos les pisan los talones…

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El Juicio Final - Sesión 9

Este domingo jugamos la 9na sesión de la campaña de Dungeon Fantasy de GURPS, el elenco del día fue

  • Andrés Heredia como “Garius Raven” (Humano/Mago-Clérigo)
  • Ashley Indriago “Rognek” (Hombre-Dragón/Caballero)
  • Ángel Sehúl como “Kargat” (Enano/Clérigo)
  • Ferdinand Mencik como “Endo” (Hombre-Gato/Artista Marcial)

RESUMEN: El resto del grupo tardo varios días en reunirse y terminan los preparativos, una ves culminados abordaron una máquina voladora junto Karig y Novak y partieron rumbo a los Picos Eing, para cuando llegaron a la colonia minera ya la batalla había comenzado, gracias a un artefacto diseñado por los Gnomos conocido como Cobweb Kite que es una especie de paracaídas hecho de seda de tela de araña gigante, lograron saltar de la máquina voladora en pleno vuelo, les costo un poco lograr aterrizar donde lo deseaban debido a los fuertes y fríos vientos de la montaña pero al final lograron ubicarse dentro de la muralla para defender el pueblo.

Se llevo a cabo una fuerte batalla y los aventureros no dieron cuartel incapacitando un gran numero de agresores, pero simplemente los fuerzas enemigas eran demasiadas y se vieron forzados a retirarse junto con los defensores restantes hacia la máquina voladora que flotaba sobre el centro del pueblo y de la que colgaban gran numero de cuerdas, se lograron afianzar como pudieron a toda velocidad escapando apenas de Bengardianos tras de ellos, fueron subidos a bordo de la cubierta y mientras la máquina voladora de alejaba de la colonia minera escuchó a Karig y Novak decir en coro:

Coro – Recuperen fuerzas y preparen todo lo necesario señores, en una semana retomaremos la aldea…

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El Juicio Final - Sesión 8

Este domingo jugamos la 8va sesión de la campaña de Dungeon Fantasy de GURPS, el elenco del día fue

  • Andrés Heredia como “Garius Raven” (Humano/Mago-Clérigo)
  • Eleazar Figueroa como “Lucian Lyonseth” (Humano/Druida)
  • Augusto Mainardi como “Hameki” (Elfo Montañés/Ladrón)
  • Ferdinand Mencik como “Endo” (Hombre-Gato/Artista Marcial)

RESUMEN: El ataque fue rápido y preciso aniquilando a unos de los soldados Bengardianos e incapacitando al segundo para ser luego interrogado, regresaron a la ciudad de Gilsnar con su nuevo prisionero e informaron el éxito de su misión a Clongar por medios mágicos y recibieron instrucciones de mantener bajo custodia al prisionero hasta la llegada de Karig y Novak personas de confianza del Sumo Sacerdote de la iglesia de Golthar a quienes habían conocido previamente durante sus visitas al templo quienes vendrían a realizar un interrogatorio mágico al prisionero.

Tras extraer los pensamientos directamente de la cabeza del prisionero Karig y Novak informaron a los aventureros los planes de Bengardia de atacar una colonia minera ubicada en los Picos Eing muy cerca de Gilsnar que provee la mayoría del hierro utilizado por Clongar y de esta manera intentar retrasar los preparativos que se están realizando para ir a la guerra, tras saber esto todos sabían que su deber hacia la ciudad de Clongar era detener este ataque furtivo a como diera lugar.

Tras culminar preparativos, Lucian, Hameki y Endo emprendieron la marcha rumbo a los Picos Eing dejando a Garius en Gilsnar junto a Karig y Novak para esperar al resto del grupo, al 3er día lograron escalar la montaña hasta el punto en que se encontraba la colonia minera, allí alertaron a sus habitantes sobre el inminente ataque e iniciaron los preparativos para su defensa, al segundo día de preparativos y sin previo aviso comenzaron a caer rocas gigantes tras las murallas de la guarnición comenzando así el ataque Bengardiano, los aventureros se movilizaron de inmediato gusto con un grupo de defensores que fueron puestos bajo su comando.

Gigantes de Guerra Bengardianos se estrellaron contra las murallas en un intento de crear una brecha para que el resto del regimiento entrara a la aldea, los aventureros intentaron frenarlos desde esa posición elevada sin mayor éxito, durante la batalla tanto Endo como Lucian fueron impactados por los rompe-cráneos que blandían los gigantes, resultando fatal para Lucian y dejando inconsciente a Endo, Hameki envuelto en este caos y sin poder hacer mucho respecto a los gigantes de guerra decidió acudir en auxilio de Endo a quien solo pudo defender de los soldados Bengardianos que ahora entraban por una brecha creada en la muralla por los gigantes de guerra y la batalla se tornaba mas intensa…

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El Juicio Final - Sesión 7

Este domingo jugamos la 7ma sesión de la campaña de Dungeon Fantasy de GURPS, el elenco del día fue

  • Andrés Heredia como “Garius Raven” (Humano/Mago-Clérigo)
  • Eleazar Figueroa como “Lucian Lyonseth” (Humano/Druida)
  • Angel Sehúl como “Kargat” (Enano/Clérigo)

RESUMEN: A pasado un mes desde que los aventureros regresaron de las ruinas misteriosas donde encontraron el Compás del Apocalipsis que dejaron en las manos de la iglesia de Golthar. Desde entonces se ha declarado la guerra entre la ciudad estado de Clongar y el reino de Bengardia, los aventureros fueron convocados de nuevo ante el sumo sacerdote, en la reunión se explico que aun trabajan para descifrar sus hallazgos de las ruinas y que posiblemente tome bastante tiempo mas completar el trabajo; sin embargo la situación se a tornado tensa, según informes estratégicos un escuadrón de avanzada se abre paso a través de territorio Clongariano sin ser detectados, el único indicio de su existencia son los restos de una caravana destruida cerca de la ciudad de Yitarr la cual se encuentra peligrosamente cerca de Clongar, así el grupo partió con la misión de averiguar si en realidad existe dicho pelotón y eliminarlo de ser posible o al menos retrasar su avance mientras regresan a informar y buscar refuerzos.

Con ordenes en mano se dirigieron al salón de los pilares un lugar en cada ciudad de semejante a un salón circular son una especie de plataforma en el centro y al pararte en ella surgen media docena de pilares que desprenden ráfagas eléctricas entre si y después sobre quienes se encuentren en el centro llevándolos a salones en otras ciudades no de inmediato pero si de forma muy rápida, por este medio llegaron a la ciudad de Gilsnar esa misma noche donde descansaron y al día siguiente partieron en dirección norte-noroeste intentando interceptar el supuesto pelotón; al 5to día de viaje encontraron el rastro de un gran grupo dirigiéndose al sur en dirección a Clongar y decidieron seguirlo, 2 días después vieron un par de centinelas con colores Bengardianos en en sus uniformes y se prepararon para atacar…

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El Juicio Final - Sesión 6

Este sábado jugamos la 6ta sesión de la campaña de Dungeon Fantasy de GURPS, el elenco del día fue

  • Alberto Coscojuela “Elros Tinúviel” (Elfo del Bosque/Explorador)
  • Andrés Heredia como “Garius Raven” (Humano/Mago-Clérigo)
  • Augusto Mainardi como “Hameki” (Elfo Montañés/Ladrón)
  • Eleazar Figueroa como “Lucian Lyonseth” (Humano/Druida)
  • Ferdinand Mencik como “Endo” (Hombre-Gato/Artista Marcial)
  • Rene Pérez como “Gash Dahar” (Minotauro/Bárbaro)

RESUMEN: Ahora con el compás del Apocalipsis y el camino libre o eso creen ellos los aventureros decidieron regresar a buscar al resto del grupo antes de alejarse demasiado, una ves reunidos y re-equipados partieron rumbo a la salida todos juntos; al llegar al cuarto del “globo terráqueo” decidieron probar el compás en una ranura en la base, tras hacer esto el globo comenzó a girar y marco unos puntos rojos en su superficie, Elros dibujo un boceto del globo con los pocos materiales que tenia sangre y su propia camisa! para mostrarlo al Sumo Sacerdote de la iglesia de Golthar en Clongar.

Al terminar esto emprendieron la partida pero al abrir la gran puerta que presumían daba a la salida, las 4 criptas ya olvidadas que se encontraban a los lados del cuarto se abrieron para dejar salir 4 seres incorpóreos de forma humanoide, todos pensaron que con sus heridas era preferible escapar a tratar vencer a estos seres, todos excepto Gash a quien la sed de sangre lo segó pifia en el chequeo de auto control de sanguinario xD y lo ultimo que vieron de el fue que se lanzaba hacia los enemigos mientras el resto del grupo escapaba; en su camino encontraron de nuevo el cuarto con las 6 estatuas de roca pero en esta oportunidad Endo, Elros y Rognek lograron saltar y quedar fuera del cuarto antes que las laminas de roca bajaran por completo y Garius utilizo su magia para caminar a través de la roca junto con Hameki, subieron las escaleras y llegaron al cuarto con el pentagrama en el piso, Garius invocó las palabras allí escritas una vez mas y tras otros destello de luz vieron la puerta que llevaba fuera de este lugar de pesadilla en el que se encontraban.

Llegaron al campamento en la ex-aldea Orco y decidieron descansar y mientras lo hacían conocieron a Lucian, un druida que vino a ver que producía la columna de humo que se podía ver desde tan lejos la pila funeraria de Orcos tras explicarle lo que les había sucedido Lucian decidió ayudarlos y así fue como partieron de regreso a la ciudad de Clongar gracias a la magia de Lucian que puso alas en sus cuerpos temporalmente lograron cruzar el Rió Muerte sin mayores problemas.

Ya en territorio Clongariano fueron recogidos por la máquina voladora que los llevo de regreso a Clongar, allí fueron a ver al Sumo Sacerdote de la iglesia de Golthar donde reportaron y entregaron todo lo que habían encontrado y fueron a descansar hasta nuevo aviso mientras los Enanos mas sabios de la ciudad analizaban lo que habían traído.

NOTAS: Esta si fue la ultima sesión de Alberto en mucho tiempo ya que se muda para Valencia, espero que la disfrutaras y que cuando estés de visita por acá vuelvas a compartir con nosotros, por fin terminaste una aventura mía, suerte por allá!

Aquí Alberto con Elros en las manos, te vamos a extrañar…

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El Juicio Final - Sesión 5

Este domingo jugamos la 5ta sesión de la campaña de Dungeon Fantasy de GURPS, el elenco del día fue:

  • Alberto Coscojuela “Elros Tinúviel” (Elfo del Bosque/Explorador)
  • Ashley Indriago “Rognek” (Hombre-Dragón/Caballero)
  • Ferdinand Mencik como “Endo” (Hombre-Gato/Artista Marcial)

RESUMEN: Después de lo difícil que se torno la última batalla fue inevitable que todo el grupo colapsara debido a sus heridas, al despertar se encontraron encadenados a las paredes de una mazmorra en la que se encontraban otros prisioneros la mayoría ya muertos, el ultimo sobreviviente un Hombre-Dragón que se hacia llamar Rognek les ofreció su ayuda para escapar si lo soltaban de sus cadenas, gracias a su entrenamiento en las artes marciales Endo logro concentrar su Chi para aumentar su fuerza el tiempo suficiente como para arrancar las cadenas de la pared pero antes de que lograra ayudar a los demás un guardia entró aparentemente atraído por el ruido que provocaban los aventureros al intentar escapar, pero Endo lo dejo inconsciente de un solo golpe desde la distancia con la misma cadena con la que anteriormente se encontraba sujeto a la pared y libero a Rognek y a Elros que eran los únicos que se encontraban conscientes.

Después de recuperar sus pertenencias y las de algunos que no tuvieron la misma suerte que ellos Endo, Elros y Rognek decidieron ir en busca de una salida; explorando el lugar dieron con una habitación decorada como comedor en la que se encontraban 5 criaturas que parecían humanos construidos con pedazos de varias personas y con garras de metal remachadas en las manos que los atacaron al verlos entrar; después de derrotarles inspeccionaron la habitación encontrando un cofre que al abrir después de sortear las trampas descubrieron tenia algunas monedas de oro.

De vuelta a la búsqueda de la salida, su exploración los llevo escaleras arriba a un amplio salón que tenia el techo cubierto de telarañas, al intentar cruzar a otro lado para continuar su camino emergió desde el techo una araña gigante 8 pies de alto y ancho con alguna especie de saliva corrosiva que fue derrotada en un instante gracias principalmente a las flechas congeladas de Elros. Continuaron por al pasillo al otro lado del salón subieron otras escaleras para llegar a un callejón sin salida donde intentaron éxito encontrar alguna puerta secreta y activarla.

Del otro lado de la puerta secreta encontraron un enorme salón con 6 columnas de sostenían un techo abovedado decorado con frescos alusivos al Apocalipsis, 4 féretros de roca que decoraba en parejas los lados de la sala, Una esfera gigantesca de color azul, verde y marrón como un globo terráqueo y del lado opuesto a esta una enorme puerta de metal; unos momentos después resonó una fuerte voz en la sala:

Voz – Yo soy Ashtarok, guardián de estas ruinas y protector de sus secretos, quienes son ustedes…

Endo – Yo soy Endo, ¿que es lo que proteges?

Ashtarok – Soy el protector del Compás del Apocalipsis, preparense a enfrentar la prueba…

Y es en ese momento en el que sale de entre las sombras del otro lado de la sala una figura humanoide descomunal aproximadamente 10 pies de alto que estaba totalmente cubierto con placas de metal negro adheridas con remaches y su cabeza cubierta por un domo del mismo material del que brotaban 3 cadenas con espinas del lugar en que debería estar su cara y que tras cubrir prácticamente todo el suelo de la sala terminaban en los cascos de 3 seguidores de forma y tamaño humano que el lugar de tener orificios para ver, tenían una gran cristal de color rojo que brillaba como si fuera un enorme ojo si párpado; estos seguidores tras una observación mas detallada resultaron ser Kusudi, Dannyn y Amael ahora bajo el servicio de Ashtarok.

La batalla fue difícil ya que Ashtarok demostró ser casi invulnerable a los ataques de los aventureros, excepto a los disparos de Elros apuntados a las uniones el su coraza, así Endo y Rognek defendieron a Elros de Ashtarok y sus seguidores el combate parecía que duraría eternamente cuando resonó la voz en la sala de nuevo:

Ashtarok – Han superado la prueba, suelten sus armas y reciban la recompensa…

Ashtarok se movió al centro de la sala donde los esperaban los seguidores que aun estaban de pie quienes le quitaron un enorme disco de metal que parecía la hebilla del cinturón y se la entregaron a los aventureros, regresaron al centro que eran una plataforma de roca que empezó a descender haciendo un fuerte sonido mecánico tragándose todas las cadenas que cubrían el suelo y al seguidor derribado. Luego dos laminas de roca salieron de los bordes del agujero y se unieron para sellarlo de forma que parecía que el suelo siempre fue así.

NOTAS: Ashley Indriago retoma la mesa tras una larga ausencia, esperemos que se quede por un buen tiempo y que asista con regularidad ja ja ja.

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El Juicio Final - Sesión 4

Este sábado jugamos la 4ta sesión de la campaña de Dungeon Fantasy de GURPS, el elenco del día fue:

  • Alberto Coscojuela “Elros Tinúviel” (Elfo del Bosque/Explorador)
  • Andrés Heredia como “Garius Raven” (Humano/Mago-Clérigo)
  • Augusto Mainardi como “Hameki” (Elfo Montañés/Ladrón)
  • Ferdinand Mencik como “Endo” (Hombre-Gato/Artista Marcial)
  • Rene Pérez como “Gash Dahar” (Minotauro/Bárbaro)

RESUMEN: Mientras el resto del grupo se recuperaba recibió la visita de 2 personas, Garius y Elros quienes después explicaron ser miembros de un grupo opositor al gobierno de Dalmed y tras ser casi exterminados decidieron escapar al sur para salir del territorio controlado por Bangardia y fue durante este viaje que se encontraron con la desolada aldea de Orcos en donde se encontraban el resto de los aventureros.

Después de que Garius terminara de curar a los heridos y ellos le contaran su misión decidieron ayudarlos con la esperanza de poder derrocar el gobierno actual o por lo menos tener compañía para viajar al sur de forma mas segura.

De esta forma decidieron ir a buscar las ruinas y en ellas al resto del grupo, viajaron unas horas hasta que encontraron una fisura obscura y profunda en el suelo que concordaba con la descripción del lugar que buscaban, bajaron para encontrar una habitación carente de puertas y con alguna especie de pentagrama en el suelo, al intentar leer lo que estaba escrito entre el pentagrama este comenzó a brillar segándolos y para cuando lograron ver de nuevo el cuarto había cambiado y esta ves podía verse una puerta para avanzar pero no el agujero por el que entraron.

Al abrir la puerta descendieron por unas antiguas e inestables escaleras hasta llegar a un cuarto con tres puertas y cuatro columnas con aterradoras figuras de guerreros agonizantes a sobre relieve, al tratar de entrar en las 2 puertas que estaban cerradas fueron atravesado por espinas de trampas escondidas, en los cuartos detrás de estas puertas no encontraron nada mas que estaban decorados con una pintura mural alusiva al Apocalipsis y que eran exactamente iguales.

La 3ra puerta se encontraba abierta, el pasillo seguía tras de ella pero al avanzar por el mismo notaron como 6 estatuas se encontraban en elevados apartados del pasillo, en ese momento 2 laminas de piedra bajaron repentinamente bloqueando cualquier posible ruta de escape y las estatuas se comenzaron a mover para atacar al grupo. La batalla fue larga y los aventureros a pesar de resultar gravemente heridos lograron hacer pedazos todas las estatuas y comenzaron a tratar sus heridas y dejaron la cuestión de como salir del cuarto para después.

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El Juicio Final - Sesión 3

Este domingo jugamos la 3ra sesión de la campaña de Dungeon Fantasy de GURPS, el elenco del día fue:

  • Alberto Coscojuela como “Kusudi” (Hombre-Gato/Espadachín)
  • Andrés Heredia como “Dannyn Nellar” (Elfo Alado/Mago)
  • Eleazar Figueroa como “Amael Galandonel” (Alto Elfo/Druida)

RESUMEN: Los aventureros tras curar sus heridas decidieron partir en busca de las ruinas mientras el resto del grupo se recuperaba descansando en la aldea de los Orcos, tardaron unas horas en llegar a lo que determinaron era la entrada y una ves salvaron el accidentado terreno lograron entrar, solo para encontrar su fin bajo los peligros que habitan las ruinas…

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